Controles

Controles

Controles e técnica de Azure Latch: chutes M1, as teclas de movimento 1-5, tackles Q e dashes laterais, drible E, gasto de Flow G, além de chutes curvos, voleios e o Skill Builder.

5 + T
Slots de Movimento
4
Teclas de Contexto
~12%
Fluxo por Desarme

Introdução

O esquema de controle é a primeira coisa que separa o Azure Latch de um jogo de futebol convencional. Não há botão de passe no sentido que um jogador de futebol espera, porque os cinco movimentos numerados do seu Estilo estão fazendo esse trabalho: alguns Estilos passam por um movimento, alguns carregam a bola por conta própria, e o especial em sua própria tecla é onde ficam as opções mais vistosas. O que você recebe em vez disso é um layout de jogo de luta. M1 chuta, e o mesmo botão vira um voleio quando a bola está no ar, e um chute curvo quando você olha para cima durante uma corrida. As teclas de um a cinco acionam os movimentos do seu Estilo, cada um em seu próprio tempo de recarga. Q dá dividida, vira dash lateral quando você segura uma tecla de direção, e vira mergulho enquanto você está no gol. E dribla quando você tem a bola e alterna o modo de técnicas quando não tem. R apita, o que importa mais do que novatos esperam. E G gasta Flow para disparar seu despertar. Por cima disso há uma camada técnica que o jogo não ensina bem, e um Construtor de Habilidades para jogadores que querem projetar seu próprio conjunto de movimentos.

Referência de Controle e Técnica

ComandoAçãoVarianteQuando Vence
M1ChuteVoleio no ar, chute curvo ao olhar para cima no meio da corridaVencendo um defensor comprometido ou um goleiro que saiu cedo demais.
1-5Movimentos do EstiloVários têm variantes sem bola e janelas de aparoVencendo duelos; cada movimento roda em seu próprio tempo de recarga.
QDivididaDash lateral com A ou D segurados, mergulho de goleiro no golGanhando a bola e acumulando Flow, que paga cerca de doze por cento por dividida.
E / GDrible e gasto de FlowE alterna o modo de técnicas sem a bola; G dispara o despertarMantendo a posse e depois convertendo o medidor em uma versão mais forte do seu kit.

Análise de Técnica

S

Chutes e Voleios

epic

Um botão, três chutes diferentes.

Chute de SoloM1 a partir de uma posição estática conduz a bola pelo chão, que é a opção confiável quando o goleiro está posicionado no centro e você tem tempo para escolher um canto.
VoleioO mesmo botão vira um voleio quando a bola está no ar, permitindo converter uma bola quicando instantaneamente em vez de esperar ela assentar e perder a janela de chute.
Chute CurvadoSegure o comando de levantar a visão durante a corrida e o chute curva em torno de um defensor comprometido, que é a resposta específica para um bloqueador que leu sua linha reta.
A

Desarmes e Investidas

A tecla defensiva que faz três trabalhos.

Desame RetaPressionada sem direção segurada, Q é uma dividida direta que ganha a bola e adiciona cerca de doze por cento ao seu medidor de Flow, tornando-a o jeito mais confiável de construir um despertar.
Investida LateralSegure A ou D enquanto pressiona Q e a dividida vira um dash lateral, cobrindo terreno lateralmente sem virar as costas para a jogada, que é como você persegue um ponta cortando para dentro.
Mergulho do GoleiroEstando no gol, a mesma tecla se converte no seu mergulho, a única maneira de um goleiro alcançar um chute direcionado para fora dele, e um mergulho mal cronometrado geralmente é um gol sofrido.
B

Dribles e Técnicas

Conduzindo a bola versus se movendo sem ela.

Com a BolaE dribla, que é como você mantém a posse através de um desafio em vez de soltar a bola cedo, e é o comando que mais separa jogadores confortáveis com a bola daqueles que não estão.
Sem a BolaE alterna o modo de técnicas, que muda o que suas teclas de movimento numeradas fazem quando você não está com a posse, então os mesmos cinco movimentos servem a um propósito diferente sem a bola.
Variantes Sem BolaVários dos seus movimentos numerados têm um comportamento separado sem a bola, e é por isso que aprender um Estilo direito significa aprendê-lo duas vezes: uma com a posse e outra sem.
C

Construtor de Habilidades e Fluxo

rare

A camada de personalização e a tecla de despertar.

Construtor de HabilidadesUma ferramenta no jogo para montar e carregar conjuntos de movimento personalizados, em vez de aceitar o kit padrão do seu Estilo, e uma das mecânicas que o desenvolvedor mais revisa entre patches.
Fluxo de GastoG aciona seu despertar assim que o medidor enche, convertendo tackles, dribles e gols acumulados em um movimento de cutscene e uma versão temporariamente mais forte de todo o seu kit.
Tempo Sobre CargaO medidor se enche pela jogada, não pela posse, então um despertar guardado por tempo demais é um despertar desperdiçado; o valor está na janela que ele abre, não em segurá-lo.

Mecânicas Principais

Quase todo controle no Azure Latch é dependente de contexto, e é por isso que o mesmo botão aparece duas vezes nesta tabela. Q é o exemplo mais claro: sem direção segurada, é uma dividida direta; com A ou D segurados, vira um dash lateral que cobre terreno lateralmente em vez de para frente; e enquanto você está no gol, vira o mergulho que te mantém na partida. M1 se comporta do mesmo jeito, chutando pelo chão a partir de uma posição estática, se convertendo em voleio quando a bola está no ar, e curvando em um chute curvo quando você segura o comando de levantar a visão durante a corrida. E também se divide: com a bola, é o drible; sem ela, alterna o modo de técnicas. Em cima dos botões está a economia de cooldowns. Seus cinco movimentos não compartilham um tempo de recarga, então a habilidade está em sequenciá-los em vez de guardá-los, e vários movimentos carregam janelas de aparo ou invulnerabilidade que fazem o momento do pressionamento valer mais do que o próprio pressionamento.

Vantagens

A vantagem de um esquema de controle de jogo de luta é a expressão de habilidade. Como seus movimentos numerados têm cooldowns individuais e vários têm janelas de aparo, um jogador que sabe a ordem pode vencer um Estilo de uma faixa de raridade maior sem nunca vencer uma disputa de raridade. O dash lateral é um bom exemplo de botão cujo valor está inteiramente no jogador: usado como fuga, salva um gol; usado de forma agressiva, transforma uma dividida em uma ferramenta de fechar espaço que um defensor não consegue ler a partir de uma posição estática. A mudança de contexto também significa que não há tecla morta no teclado. M1, Q, E e G mudam de função dependendo de onde você está e do que está segurando, então um jogador com compreensão plena do esquema tem mais opções disponíveis em qualquer momento do que alguém usando o mesmo teclado puramente por memória muscular decorada.

Desafios

O esquema é genuinamente difícil de aprender sem orientação, e o jogo não facilita. Botões contextuais são eficientes uma vez entendidos e confusos antes disso, porque pressionar Q esperando uma dividida e receber um mergulho só é autoexplicativo se você já souber que está no gol. O tutorial cobre o básico, mas não explica que um chute curvo exige segurar o comando de levantar a visão no meio da corrida, que o modo de técnicas muda o que as cinco teclas de movimento fazem sem a bola, ou que vários movimentos têm janelas de aparo em todos. Adicione diferenças de plataforma e o problema se agrava: layouts de teclado, gamepad e toque posicionam as mesmas ações de forma diferente, e jogadores de console frequentemente não conseguem usar a roda de emotes como os jogadores de teclado. Por fim, o Construtor de Habilidades, que é a ferramenta de personalização mais poderosa do jogo, é mal explicado dentro do próprio jogo.

Perguntas Frequentes

Como eu faço um chute curvo no Azure Latch?+
O chute curvo é uma variante do M1, não um botão separado. Chute com o M1 normalmente, mas segure o comando que levanta a visão do seu personagem durante a corrida, e o chute curva em torno de um defensor comprometido em vez de seguir em linha reta. O caso de uso prático é exatamente aquele para o qual a mecânica foi projetada: um oponente se comprometeu a bloquear, e um chute reto o acertaria. Como ainda é M1, o momento do pressionamento é o que determina se você obtém o chute rasteiro ou a curva, então pratique o comando enquanto corre em uma partida pública, não na área de prática.
O que o Q realmente faz no Azure Latch?+
Q é uma dividida por padrão, e vale cerca de doze por cento do seu medidor de Flow cada vez que acerta, o que a torna o jeito confiável mais rápido de construir em direção a um despertar. Segure A ou D enquanto pressiona e a dividida vira um dash lateral que cobre terreno lateralmente, que é o botão que você quer quando está perseguindo um ponta em vez de fechar em um oponente parado. Fique no gol e a mesma tecla vira seu mergulho, que é a única maneira de um goleiro alcançar um chute direcionado para fora dele. Três ações completamente diferentes em uma tecla, decididas pelo seu contexto.
O que é o Construtor de Habilidades e como eu o uso?+
O Construtor de Habilidades é uma ferramenta no jogo para montar e carregar conjuntos de movimento personalizados, e é uma das mecânicas que o desenvolvedor atualiza com mais frequência, com patches recentes adicionando a ele opções de transparência para o jogador e de drible bypass. Ele permite montar um conjunto de movimento em vez de aceitar o kit padrão com o qual seu Estilo vem. Como a interface é mal documentada no jogo, o caminho prático é abri-la, olhar quais slots mapeiam para quais teclas de movimento, e mudar um slot por vez para sentir a diferença em uma partida antes de ajustar mais.

Dicas Rápidas

💡

Aprenda os cooldowns dos seus próprios cinco movimentos antes de aprender os de qualquer outra pessoa. Cada movimento numerado roda em seu próprio temporizador separado, então o limite prático do que você pode fazer em um duelo não é quantos movimentos você tem, mas quantos estão disponíveis naquele momento. Jogadores que apertam o movimento mais chamativo sempre que ele está disponível perdem para jogadores que guardam um movimento específico para o momento em que o oponente se compromete. Passe uma partida observando deliberadamente o seu próprio hábito de tempo de recarga em vez da bola, e você vai descobrir que uma fração surpreendente das suas chances perdidas foram erros de timing autoinfligidos.

💡

Pratique o dash lateral de propósito, porque é o botão menos intuitivo do jogo. Segurar A ou D enquanto pressiona Q transforma uma dividida em um dash lateral, mudando o botão de um compromisso de curta distância para uma ferramenta de movimento. O motivo de isso importar é que permite cobrir terreno sem virar as costas para a jogada, que é exatamente o que um ponta cortando para dentro tenta te forçar a fazer. Reserve algumas partidas em uma sala pública de baixo risco apenas para dar dash, e trate os desafios perdidos resultantes como o custo de aprender o tempo certo.

💡

Ajuste sua sensibilidade e os atalhos de teclas antes de correr atrás de cosméticos. Uma grande parte dos chutes curvos errados e desarmes atrasados são problemas de comando, não de habilidade, e o esquema de controles é dependente do contexto o suficiente para que uma tecla mal atribuída te custe caro no momento decisivo. Se você joga com gamepad, verifique se os comandos de drible e corrida estão acessíveis sem tirar o polegar do analógico. Se você joga com teclado, garanta que as cinco teclas de movimento fiquem sob dedos que não precisem segurar uma direção ao mesmo tempo. É a melhoria mais barata disponível para você.

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