Maîtrise
Quêtes de maîtrise d'Azure Latch découpées en étapes : quels objectifs débloquent NEL Isagi, Kaiser de maîtrise, Aiku de maîtrise, Don Lorenzo de maîtrise et Yo Hiori.
Introduction
La Maîtrise est le jeu de long terme dans Azure Latch, et c'est la raison pour laquelle le roster de Styles n'est pas purement une machine à sous. Les Styles ordinaires proviennent de tirages en Pièces de style, mais une deuxième catégorie de Styles n'existe qu'au travers de quêtes : des objectifs en plusieurs étapes qui font évoluer un Style de façon permanente plutôt que de le louer depuis la boutique. NEL Isagi Yoichi nécessite que trois quêtes distinctes soient terminées avant de se déverrouiller. Mastery Don Lorenzo en nécessite trois différentes. Mastery Michael Kaiser et Mastery Oliver Aiku sont arrivés avec leurs propres mises à jour dédiées, et Yo Hiori est un pur Style de quête sans aucune alternative par tirage. Le système récompense la persévérance plutôt que la dépense, et c'est pourquoi il vaut la peine de lire attentivement avant d'enfouir des Pièces de style dans un tirage pour quelque chose qui ne peut pas être tiré à la base. Cette section décompose chaque quête en ses étapes, liste ce que les objectifs demandent réellement, et sépare les longues quêtes de personnage des quêtes secondaires et tâches quotidiennes qui paient de la devise à la place.
Référence des quêtes de Maîtrise
| Déverrouillage | Quêtes requises | Type | Notes |
|---|---|---|---|
| NEL Isagi Yoichi | L'Ego de Kaiser, la Haine de Rin, la Renaissance d'Isagi | Trois étapes | Trois quêtes distinctes doivent être terminées ; le Style évolué remplace le kit de base plutôt que de se placer à côté. |
| Mastery Don Lorenzo | L'Éclosion d'Aiku, la Couronne de Barou, la Défense de Don | Trois étapes | Évolution à orientation défensive, avec la réaction chimique entre Don Lorenzo et Barou comme payoff principal. |
| Mastery Michael Kaiser | Arrivé avec sa propre mise à jour de maîtrise | Déverrouillage par mise à jour | Ajouté en même temps que les Impact Stacks et deux nouvelles variantes Flow, donc les anciens guides peuvent dater du comportement actuel. |
| Yo Hiori et Oliver Bri'ish Aiku | Uniquement par quête, aucune alternative par tirage | Voie unique | Yo Hiori est un pur Style de quête ; le cosmétique Oliver Bri'ish Aiku ne coûte rien d'autre que les étapes elles-mêmes. |
Quêtes
NEL Isagi Yoichi
Trois séries de quêtes empilées en un seul déverrouillage.
Maîtrise Don Lorenzo
Le pendant défensif de la série de quêtes d'Isagi.
Maîtrise Michael Kaiser
Livré avec sa propre mise à jour dédiée.
Yo Hiori et Oliver Bri'ish Aiku
Entrées uniquement par quête, sans alternative par tirage.
Mécaniques de base
La mécanique qui sépare la maîtrise du tirage est la propriété. Un Style tiré est loué depuis la roue : vous le gardez, mais il reste exactement tel qu'il a été tiré. Une évolution de maîtrise change le Style lui-même, ce qui signifie que les objectifs de quête sont en quelque sorte le prix. Chaque quête suit la progression à travers les matchs, donc la devise que vous y dépensez est le temps plutôt que les Pièces de style, et ce temps se mesure dans les mêmes actions qui paient de l'argent : buts, passes décisives, interceptions et crochets. Ce chevauchement est délibéré, car cela signifie que le jeu ordinaire fait avancer une quête sans vous obliger à abandonner vos sessions normales. La structure en plusieurs étapes est l'autre caractéristique définitoire. Là où une seule quête pourrait demander un ensemble d'actions dans un seul Style, une évolution de maîtrise comme NEL Isagi exige que trois quêtes distinctes soient terminées, chacune avec ses propres objectifs et son propre cadrage narratif, avant que le Style évolué ne devienne disponible. Les quêtes secondaires et les tâches quotidiennes tournent en parallèle et paient de la devise au lieu de Styles, ce qui en fait le bon choix quand une longue quête est déjà en cours.
Avantages
Les quêtes de maîtrise résolvent un problème que les purs systèmes de gacha gèrent mal : elles offrent aux joueurs investis une voie vers le sommet qui ne dépend ni de la chance ni de la dépense. Parce que les objectifs sont des actions que vous effectuez dans des matchs normaux, la progression s'accumule que vous soyez activement en train de farmer ou non, et la récompense est permanente plutôt que temporaire. Cette permanence change aussi la sensation de jeu des Styles. Un Style évolué est un Style avec lequel vous avez passé du vrai temps, donc vous connaissez déjà son kit de base avant que l'upgrade n'arrive, et l'upgrade étend quelque chose de familier plutôt que de le remplacer par un inconnu. L'économie parallèle est un second avantage : les quêtes secondaires et les tâches quotidiennes continuent de payer pendant qu'une longue quête est en cours, donc un joueur travaillant sur NEL Isagi n'est pas privé de gains de devise pendant les semaines que cela prend. Enfin, les Styles de quête sont totalement immunisés contre l'économie de tirage, ce qui signifie qu'une mauvaise série de doublons ne bloque jamais leur progression.
Défis
Le coût de la voie de la maîtrise est le temps, et le jeu ne publie pas combien. Il n'y a aucune estimation officielle du nombre de matchs que nécessite chaque étape d'une quête, parce que les objectifs sont exprimés en actions plutôt qu'en durée fixe, et le temps que cela prend dépend fortement de votre poste et de votre niveau. Un gardien qui court après un objectif formulé autour des buts progressera douloureusement lentement. La structure en plusieurs étapes amplifie cela : trois quêtes signifie trois occasions de stagner, et une étape qui dépend d'une situation de match spécifique peut rester intacte pendant un long moment de jeu ordinaire. Il y a aussi un problème de vérification. Parce que le développeur ne publie pas le texte des objectifs de chaque étape sous une forme stable et datée, les comptes rendus communautaires peuvent dériver par rapport à la version en ligne après un patch, et une quête qui a été retravaillée peut encore être décrite dans les guides avec ses anciens prérequis. Traitez tout compteur spécifique comme approximatif.
Questions fréquemment posées
Puis-je acheter des Styles de maîtrise avec des Pièces de style ?+
Combien de temps faut-il pour déverrouiller NEL Isagi ?+
Les quêtes secondaires et les tâches quotidiennes aident-elles à la progression de la maîtrise ?+
Astuces rapides
Vérifiez les exigences de la quête avant de choisir votre poste pour une session. Les objectifs de maîtrise sont formulés sous forme d'actions, donc une étape qui demande des buts sera quasiment impossible à compléter en tant que gardien et simple en tant qu'attaquant central. Comme la mi-temps vous permet de verrouiller un poste avant chaque match, vous pouvez orienter plusieurs matchs d'affilée vers ce que l'étape en cours récompense. Les joueurs qui se mettent en file d'attente pour leur poste préféré à chaque fois, puis se plaignent qu'une série de quêtes stagne, se battent généralement contre leur propre position plutôt que contre l'objectif.
Gardez le Style de base actif pendant que vous travaillez à son évolution. Chaque série de quêtes de maîtrise vous demande d'effectuer des actions dans le Style en cours d'évolution, donc le temps passé dans ce kit représente du progrès, tandis que passer à un Style tiré plus puissant pendant quelques matchs ne produit rien pour le déverrouillage. Le compromis est réel, car un kit de base Commun ou Mythique perdra certains matchs qu'un Style de Classe Mondiale gagnerait, mais la version évoluée est permanente et l'économie des tirages ne l'est pas. Décidez sur quoi vous travaillez et engagez-vous-y pour un bloc de sessions.
Relisez le texte de l'objectif après toute mise à jour mentionnant la maîtrise. L'historique des mises à jour du développeur montre que le travail sur la maîtrise arrive dans des versions dédiées, la refonte de la maîtrise étant arrivée dans la Mise à jour 17 et Maîtrise Kaiser dans la Mise à jour 18, et chacune de ces versions a remanié les exigences tout en ajoutant du contenu. Une quête décrite d'une certaine manière dans un guide écrit avant cette mise à jour peut demander quelque chose de différent maintenant. Le texte de quête en jeu fait autorité ; considérez les guides écrits, y compris cette page, comme du contexte plutôt que comme la parole finale.
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