Liste de Niveaux

Liste de Niveaux

Tier list d'Azure Latch construite à partir des bandes de rareté propres au jeu et du jeu classé : ce qui se trouve en S à C, et pourquoi l'adaptation au rôle compte plus que le Style que vous avez tiré.

4
Tiers classés
5
Bandes mappées
Mensuelle
Cadence de mise à jour

Introduction

La plupart des tier lists d'Azure Latch sont des opinions déguisées en tableau. Celle-ci part d'une base plus solide. Le jeu publie des bandes de rareté, et ces bandes sont des données réelles : Classe Mondiale ne contient que quatre noms, Mythique en contient huit, Légendaire un seul Style, Épique quatre et Commun les deux starters. Cela fournit une base qui ne dépend pas de la personne interrogée, et la vue par tiers présentée ici part de là avant d'y superposer ce qui est réellement joué en classé et en scrims. Le deuxième point sur lequel cette page insiste est que le rôle prime sur la rareté. Une tier list n'est utile que si elle vous dit ce qu'un Style fait dans la position où vous vous tenez, donc le classement se lit conjointement avec le rôle pour lequel chaque Style est conçu. Un Style de gardien Commun peut être le bon choix pour un match même quand un attaquant Classe Mondiale reste inutilisé dans votre collection, et une liste qui ne tient pas compte de cela ne vous dit rien d'utile sur votre prochain match.

Bases des tiers et adéquation au rôle

TierBande correspondanteStyles représentatifsCe qui le distingue
SClasse MondialeMichael Kaiser, Itoshi Rin, Don Lorenzo, Mikage ReoPlus petit bassin de tirage, plus haut palier de taux publié et mouvements signatures qui punissent une habitude défensive spécifique.
AMythiqueKarasu, Aiku, Sae, Barou, Yukimiya, Kunigami, Otoya, KiyoraBande haut de tier la plus large couvrant presque tous les rôles de champ, donc la profondeur de couverture de rôle remplace l'unicité brute.
BLégendaire et ÉpiqueKurona Ranze, Shidou, Bachira, Nagi, ChigiriKits solides suffisamment communs pour être tirés ; plusieurs récompensent une compétence étroite unique plutôt qu'une force générale.
CCommunIsagi Yoichi, Gagamaru GinStyles de départ qui restent des choix pertinents dans leurs propres positions et enseignent des fondamentaux transférables.

Décomposition par tier

S

Tier S — Classe Mondiale

legendary

Les quatre noms du plus petit pool de tirages.

Pourquoi ils sont iciLa bande ne contient que Kaiser, Rin, Don Lorenzo et Reo, et le jeu la publie comme le tier au taux le plus élevé, donc le plafond de leurs kits est véritablement supérieur au reste du roster.
Couverture des rôlesLes quatre couvrent l'aile gauche, l'attaquant central, le défenseur central et le milieu central, ce qui signifie que la bande couvre suffisamment de terrain pour que l'un d'eux convienne à presque toute assignation de champ.
Comment l'exploiterTirez de la valeur de la signature plutôt que de la spammer. Ces kits punissent des habitudes défensives spécifiques, donc la compétence consiste à reconnaître le moment où l'adversaire s'est engagé.
A

Tier A — Mythique

epic

Huit Styles et presque tous les rôles de champ entre eux.

Pourquoi ils sont iciLe Mythique se trouve un tier de taux en dessous de la Classe Mondiale mais avec deux fois plus de noms, donc c'est la bande dans laquelle la plupart des joueurs s'installeront et excelleront réellement plutôt que de chercher à dépasser.
Couverture des rôlesKarasu et Kunigami gèrent les tâches défensives et physiques, Sae et Kiyora font le lien au milieu, tandis que Barou, Yukimiya, Otoya et Aiku couvrent les postes restants en attaque et en défense.
Comment l'exploiterChoisissez celui qui correspond à votre poste plutôt que celui avec la meilleure spéciale. Avec huit options, un choix mal adapté est une occasion gâchée plutôt qu'un tirage malchanceux.
B

Tier B — Légendaire et Épique

rare

Des kits solides qui sont suffisamment communs pour être réellement tirés.

Pourquoi ils sont iciKurona Ranze est seul en Légendaire tandis que Shidou, Bachira, Nagi et Chigiri se partagent l'Épique, donc ce tier mélange une véritable rareté avec une disponibilité relative au sein d'un même classement.
Couverture des rôlesNagi et Shidou opèrent dans l'axe, Bachira et Chigiri préfèrent les rôles larges ou créatifs, et Kurona Ranze correspond au profil d'un milieu offensif avec des mouvements compacts et rapides.
Comment l'exploiterArrêtez de traiter un tirage Épique comme un lot de consolation. Plusieurs de ces Styles récompensent une compétence étroite si fortement qu'un joueur qui maîtrise cette compétence surpasse un choix Classe Mondiale mal joué.
C

Tier C — Commun

Les starters, et pourquoi ils restent pertinents.

Pourquoi ils sont iciIsagi Yoichi et Gagamaru Gin sont les deux starters que la plupart des comptes tirent en premier, donc leur taux d'obtention est élevé et leurs kits sont délibérément simples plutôt que faibles.
Couverture des rôlesIsagi Yoichi est un attaquant central au jeu direct qui enseigne le positionnement et le timing de tir, tandis que Gagamaru Gin est un Style dédié au gardien avec une portée de plongeon inhabituellement large.
Comment l'exploiterUtilisez-les pour construire des fondamentaux plutôt que de vous précipiter pour les remplacer. Un Style Commun joué à son bon poste bat un Mythique mal joué bien plus souvent que les joueurs ne s'y attendent.

Mécaniques de base

La mécanique qui fait bouger une tier list de semaine en semaine n'est pas le patch d'équilibrage, c'est la demande par rôle. Azure Latch se joue en six contre six sur les serveurs publics et en onze contre onze dans les modes organisés, et la valeur de tout Style change avec la taille du terrain et le nombre de corps devant le but. Un Style avec un spécial à grande zone vaut bien plus dans un match onze contre onze chargé qu dans un lobby six contre six lâche, tandis qu'un Style construit sur des duels isolés en un contre un brille quand il y a de l'espace et souffre quand la surface est pleine. Le poste de gardien est le cas extrême : les Styles de gardien remplacent entièrement le set de mouvements de champ, donc le placement en tier d'un Style d'attaquant n'a aucune incidence sur ce qu'un gardien devrait utiliser. Ajoutez à cela l'économie des temps de recharge, puisque les mouvements de chaque Style sont limités par des cooldowns individuels, donc un Style dont les cinq mouvements couvrent des situations similaires épuise ses options plus vite qu'un Style avec une dispersion de portées et de timings. La vue par tier ici pèse la bande, la couverture de rôle, l'étalement des cooldowns et le mode, dans cet ordre.

Avantages

L'avantage d'ancrer une tier list dans les bandes de rareté publiées est que la base reste stable pendant que la méta bouge. Quand un patch retravaille un Style, la bande à laquelle il appartient ne change pas, donc vous pouvez faire la différence entre un Style devenu plus fort et un Style qui a toujours été dans une bande élevée et qui a simplement été remarqué. Cette distinction compte pour les décisions de dépense : si un Style Mythique grimpe dans le tier A d'une liste communautaire, le coût de tirage n'a pas changé, et les chances de toucher sa bande non plus, donc la seule chose qui a changé est la compétition pour l'obtenir. Le cadrage « rôle d'abord » vous donne aussi quelque chose qu'un classement plat ne peut pas, à savoir une règle de décision. Au lieu de demander quel Style est le meilleur dans l'absolu, vous demandez quel Style est le meilleur pour la position que vous jouez réellement, et cette question a une réponse sur laquelle vous pouvez agir avant votre prochain match.

Défis

La faiblesse de cette page, et de toute tier list pour ce jeu, est que les preuves honnêtes sont plus maigres que la présentation ne le suggère. Les bandes de rareté sont publiées ; les résultats de match-up ne le sont pas. Il n'y a pas de tableau public de taux de victoire, pas de feuille de calcul par Style sur les dégâts ou les cooldowns maintenue par le développeur, et pas d'API classée à interroger. Tout ce qui se trouve au-dessus de la base de la bande repose donc sur l'observation communautaire, qui est anecdotique et auto-sélectionnée, car les joueurs qui s'intéressent aux classements ne sont pas un échantillon aléatoire de joueurs. Il y a aussi un véritable biais de nouveauté : un Style nouvellement sorti ou nouvellement retravaillé est beaucoup joué et semble fort simplement parce qu'il est inconnu de tous ceux qui l'affrontent. Tout classement spécifique que vous lisez ici doit être traité comme une hypothèse de départ à tester dans vos propres matchs, et non comme un verdict tombé d'en haut.

Questions fréquemment posées

Quel est le Style Azure Latch le plus fort en ce moment ?+
Il n'y a pas de réponse unique, et toute liste qui en donne une cache ses hypothèses. La bande Classe Mondiale publie le plus haut palier de taux et contient le plus petit bassin, donc ces quatre Styles ont les kits les plus solides sur le papier, mais la force dépend du rôle à un degré que la plupart des tier lists sous-estiment. Un attaquant Classe Mondiale n'est pas le choix le plus fort pour un match où vous êtes nécessaire dans les buts, et un Style de gardien Commun peut y être le bon choix. Lisez le classement comme un guide rôle par rôle plutôt que comme une liste unique ordonnée.
La rareté du Style décide-t-elle de qui gagne un duel ?+
Elle y contribue mais ne le décide pas. Les bandes plus rares offrent une couverture de mouvements plus large et des mouvements signatures plus forts, ce qui relève le plafond d'un duel, mais chaque mouvement tourne sur son propre temps de recharge et chaque tacle a une fenêtre de timing. Un joueur qui attire le spécial d'un défenseur puis attaque pendant le temps de recharge battra un Style de bande supérieure joué de façon gourmande. En pratique, le facteur décisif est celui qui gère le mieux les cooldowns et l'espacement, et c'est pourquoi les Styles Communs gagnent encore des matchs dans des lobbies très peuplés contre des adversaires Classe Mondiale.
À quelle fréquence une tier list devrait-elle être mise à jour ?+
Tout mouvement dans la liste doit suivre un patch, et non un résultat de tournoi. Azure Latch sort environ un patch par mois, et chaque release tend à retravailler un Style, ajouter des mouvements ou remanier la boutique, donc la cadence de mise à jour significative est mensuelle, avec des corrections plus petites quand un hotfix modifie quelque chose de précis. Les classements qui bougent chaque semaine suivent généralement l'attention des joueurs plutôt que le jeu. Quand un nouveau Style arrive, attendez-vous à un véritable ajustement après environ deux semaines, une fois que la nouveauté d'affronter un kit inconnu s'est dissipée et que les joueurs ont appris à le contrer.

Astuces rapides

💡

Vérifiez la bande avant de vérifier le classement. Parce qu'Azure Latch publie des bandes de rareté et qu'elles sont fixes, la bande est la seule donnée de tier qui ne se discute pas, tandis que l'ordonnancement au-dessus relève du jugement communautaire. Si vous voyez un Style classé haut dont la bande est Légendaire ou Épique, c'est une affirmation qui mérite d'être testée par vous-même, puisque le coût de tirage pour l'acquérir est identique à celui de n'importe quel autre Style et que les probabilités sont comparativement généreuses. La bande est le fait ; la lettre du tier est l'interprétation.

💡

Re-classez votre propre collection par position plutôt que par rareté. L'erreur la plus courante que font les joueurs après avoir lu une tier list est de supposer que leur Style le mieux classé est leur meilleur choix pour chaque match. Trier vos Styles selon la position qui vous a été attribuée lors des cinq derniers matchs produira généralement un ordre complètement différent, et celui-ci est spécifique à vous. Si vous êtes souvent placé en défenseur central, le classement de vos Styles d'attaquant est anecdotique ; le classement de vos Styles défensifs est votre prochaine décision.

💡

Considérez un Style fraîchement retravaillé comme non prouvé pendant les deux premières semaines. Les notes de patch sont publiées, il est donc facile de voir quand un Style gagne de nouveaux mouvements ou obtient une nouvelle variante Flow, et la tentation est de supposer que le changement l'a rendu du plus haut tier. Ce qui se passe réellement, c'est que les adversaires n'ont pas encore appris les tells du nouveau kit, donc il surperforme brièvement. Attendez de l'avoir affronté plusieurs fois avant de conclure qu'il est véritablement fort, et ne tirez pas dessus sur la seule hype de la semaine de sortie.

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