Mises à jourintermediateMis à jour: 19/10/2026

Calendrier des mises à jour d'Azure Latch : Maîtrise, refontes et rafraîchissements

Suivez le calendrier complet des mises à jour d'Azure Latch, des livraisons mensuelles aux maîtrises de Kaiser, Aiku, Kiyora, Karasu, et à la refonte de Nagi.

Le calendrier des mises à jour d'Azure Latch est devenu l'un des rythmes de patchs les plus suivis de la scène footballistique de Roblox, car le développeur livre environ un contenu par mois et regroupe dans une seule version les déblocages de maîtrise, les rafraîchissements de Style et les passes d'équilibrage. La FAQ officielle du développeur énonce clairement ce rythme, et la série documentée s'étend de la Mise à jour 14 à la Mise à jour 18, en passant par la chaîne décimale 18.1 à 18.5, et la build de finition 18.5.5. Rater un mois, c'est prendre du retard sur tout ce que cette livraison a ajouté au roster ou à la couche de maîtrise. Cette page vous donne la chronologie documentée, pour que vous sachiez toujours ce qui a été livré, ce que chaque drop contenait réellement, et comment anticiper la forme du prochain patch.

Comment fonctionne réellement le rythme des patchs d'Azure Latch

Le développeur ne suit pas un cycle strict de sprint hebdomadaire. Au lieu de cela, le schéma observé sur les livraisons numérotées documentées est une mise à jour majeure par mois, avec des suivis décimaux lorsqu'une vague nécessite des ajustements. La FAQ du développeur indique directement cet objectif mensuel, et l'historique des versions le confirme, ce qui explique pourquoi les joueurs considèrent les versions entières comme celles qui font réellement bouger le jeu.

Le système de numérotation des patchs est lui-même simple. Une version entière comme la Mise à jour 17 ou la Mise à jour 18 introduit des personnages, des étapes de maîtrise ou des systèmes, tandis que les versions décimales — 18.1, 18.5 — sont réservées aux vagues de renforcement, à l'ajustement et aux passes de qualité de vie. Les patchs décimaux ajoutent rarement de nouveaux Styles, mais ils modifient en silence la sensation des personnages existants en jeu, ce qui explique pourquoi les suivre reste pertinent même pour les joueurs occasionnels.

Type de patchConvention de nommageContenu typiqueFréquence dans la série documentée
Mise à jour majeureNombre entier (17, 18)Nouveaux Styles, étape de maîtrise, refonte~1 par mois
Patch mineurDécimale (.1 – .5)Vagues de renforcement, ajustement, QoL1–5 par majeure
Build de finitionTriple décimale (18.5.5)Corrections de bugs, changements du Créateur de compétences, ajouts d'animation de MVP et d'emoteOccasionnel
Événement saisonnierPlaylist nommée (par exemple Jolly)Événement hivernal avec sa propre monnaie en sucre d'orgeSaisonnier

Parce que le développeur publie le tableau Trello comme un document de travail, vous pouvez généralement déterminer si le mois prochain sera un patch centré sur la maîtrise, un ajout au roster, ou un pur drop d'équilibrage. Les joueurs qui consultent le tableau avant de dépenser parviennent mieux à chronométrer leur épargne de Pièces de style, ce qui constitue un avantage réel lorsqu'une nouvelle étape de maîtrise arrive pour un Style qu'ils possèdent déjà.

Lire la feuille de route officielle sur Trello

Le tableau Trello est organisé carte par carte plutôt que comme un flux chronologique unique : les Styles, les bandes de rareté, les mécaniques, les codes et les entrées de mise à jour vivent chacun dans leur propre zone. Surveiller les cartes de mise à jour les plus récentes est le moyen le plus fiable de voir ce qui a réellement été livré, car chaque carte numérotée porte son changement principal.

Un second signal intéressant à suivre est le préfixe du titre du jeu lui-même. Le développeur nomme chaque build d'après son thème — les Mises à jour 14 à 16 restent dans les mémoires pour les Styles qu'elles ont ajoutés ou refondus, les Mises à jour 17 et 18 pour leurs étapes de maîtrise, et la build actuelle par le label [HITBOX CHANGES] — donc dès que le préfixe change, vous connaissez le sujet du nouveau cycle. C'est une lecture précoce plus rapide et plus fiable que toute fuite spéculative.

Livraisons jalons récentes dans le calendrier des mises à jour d'Azure Latch

La manière la plus utile de lire l'historique récent est jalon par jalon, car chaque mise à jour numérotée raconte une histoire autonome de ce que le développeur a ajouté ou modifié. La série que ce wiki peut vérifier est courte et chaque entrée a un titre clair, donc la chronologie ci-dessous correspond à ce que les cartes de mise à jour officielles du développeur enregistrent, plutôt qu'à une reconstruction issue de récapitulatifs tiers.

Mise à jour 14 — Jin Kiyora

La Mise à jour 14 a ajouté Jin Kiyora au roster pouvant être tiré. Kiyora se situe dans la bande Mythique aux côtés de Tabito Karasu, Eita Otoya, Itoshi Sae, Oliver Aiku, Barou Shoei, Yukimiya Kenyu et Kunigami Rensuke, ce qui signifie que son arrivée a élargi le pool de Styles Mythiques disponibles au tirage plutôt que de modifier un Style existant. Pour les joueurs qui ciblent une bande précise, l'effet pratique d'un ajout Mythique est que les cotes publiées par bande restent les mêmes tandis que le nombre de Styles en compétition pour cette part augmente.

Mise à jour 15 — Tabito Karasu et Eita Otoya

La Mise à jour 15 est l'entrée phare pour quiconque recherche le calendrier des mises à jour d'Azure Latch, car elle a livré deux nouveaux Styles Mythiques d'un coup : Tabito Karasu et Eita Otoya. En livrer une paire plutôt qu'un Style unique a fait de cette mise à jour la plus grande expansion de roster de la série documentée, et elle a établi le schéma suivi depuis par le développeur : une version entière porte le changement de roster et les décimales l'ajustent ensuite.

Mise à jour 16 — La refonte de Yukimiya Kenyu

La Mise à jour 16 reste dans les mémoires pour la refonte de Yukimiya Kenyu. Plutôt que d'ajouter un nouveau nom au pool, elle a reconstruit un Style Mythique existant, ce qui en dit long sur les priorités du développeur : un Style déjà présent dans le jeu peut être revisité au lieu d'être laissé de côté pendant que de nouveaux arrivent. Les refontes de ce type sont les patchs les plus susceptibles de rendre différent un Style que vous possédez déjà, donc les joueurs qui maintiennent le personnage refondu ont le plus à réapprendre.

Mise à jour 17 — Maîtrise Aiku et la refonte de la maîtrise

La Mise à jour 17 est largement considérée comme le patch le plus favorable aux joueurs du cycle. Maîtrise Oliver Aiku est arrivé en même temps qu'une refonte plus large du système de maîtrise lui-même, qui est la couche qui transforme les quêtes en améliorations permanentes de Style plutôt qu'en déblocages ponctuels. Parce que la maîtrise est une piste à long terme, ce patch a changé ce vers quoi les joueurs travaillent sur plusieurs semaines, et pas seulement ce qu'ils peuvent tirer au hasard.

Mise à jourTitre documenté
14Jin Kiyora rejoint le roster pouvant être tiré
15Tabito Karasu et Eita Otoya
16Refonte de Yukimiya Kenyu
17Maîtrise Oliver Aiku et refonte du système de maîtrise
18Maîtrise Michael Kaiser

Mise à jour 18 et la chaîne de suivi 18.x

La Mise à jour 18 est le jalon entier le plus récent, et son titre est Maîtrise Michael Kaiser — l'arrivée de la piste de maîtrise pour un Style de Classe Mondiale. Elle marque le moment où la couche de maîtrise que la Mise à jour 17 a refondue a été étendue à l'un des Styles pouvant être tirés les plus rares, ce qui constitue un indice fort sur la direction que le développeur donne à la progression à long terme.

Les décimales 18.1 à 18.5 portent une vague de renforcement délibérée plutôt que de nouveaux noms. Nagi Seishiro et Kunigami Rensuke étaient au centre, et la spéciale T de Chigiri Hyoma, Fast Lane, est l'autre changement documenté de cette période. Le cycle s'est refermé avec 18.5.5, une build de finition dont le contenu documenté est le suivi Fast Lane de Chigiri, une passe Nagi 1.5, des changements du Créateur de compétences, et des ajouts aux pools d'animation de MVP et d'emote.

Mise à jourFocus documenté
18Maîtrise Michael Kaiser
18.1 – 18.5Vague de renforcement Nagi et Kunigami ; spéciale T Fast Lane de Chigiri
18.5.5Suivi Fast Lane de Chigiri, Nagi 1.5, changements du Créateur de compétences, nouvelle animation de MVP et emote

La période 18.1 à 18.5 est l'exemple le plus clair de l'importance des patchs décimaux. Un joueur qui n'aurait lu que le titre entier aurait manqué le fait que deux Styles existants ont été volontairement renforcés et qu'un troisième a gagné une nouvelle spéciale T. Si vous maintenez Nagi, Kunigami ou Chigiri, c'est dans la chaîne décimale que votre personnage a réellement changé.

Mises à jour de maîtrise : Kaiser, Aiku et ce qui vient ensuite

Les mises à jour de maîtrise sont les entrées les plus attendues de chaque livraison mensuelle d'Azure Latch, car elles relèvent définitivement le plafond de Styles spécifiques. La piste de maîtrise est alimentée par des quêtes plutôt que par des tirages : une série de quêtes en plusieurs étapes débloque une version évoluée d'un Style que le tirage ne peut pas produire. Maîtrise Michael Kaiser, Maîtrise Oliver Aiku, Maîtrise Don Lorenzo, NEL Isagi Yoichi et Yo Hiori sont les exemples documentés, et les deux points de référence que les joueurs surveillent de plus près sont Maîtrise Aiku de la Mise à jour 17 et Maîtrise Kaiser de la Mise à jour 18.

Le schéma est cohérent sur toute la piste : une série de quêtes avec plusieurs étapes débloque un Style évolué, et parce que le travail s'effectue dans la durée plutôt que d'être payé en Pièces de style, la maîtrise récompense les joueurs qui continuent à jouer un personnage spécifique plutôt que ceux qui dépensent le plus. C'est la raison structurelle pour laquelle la maîtrise compte davantage sur une saison qu'un tirage chanceux, et c'est pourquoi chaque patch de maîtrise redessine ce que les joueurs fidèles de longue date de ce Style peuvent faire.

Ce que la prochaine livraison de maîtrise couvre probablement

Le développeur n'a pas annoncé la prochaine étape de maîtrise, et cette page ne va pas inventer un candidat. Ce que l'on sait, c'est la forme de la piste : les étapes de maîtrise arrivent avec les versions entières ou majeures, elles sont documentées sur le tableau Trello officiel, et la FAQ du développeur décrit un rythme approximativement mensuel. Le moyen fiable de repérer la prochaine est donc de surveiller le tableau et le préfixe du titre du jeu plutôt que de suivre une rumeur sur le personnage qui serait « prochain ».

Style de maîtriseComment il s'obtientArrivée documentée
Maîtrise Oliver AikuSérie de quêtesMise à jour 17, en parallèle de la refonte de maîtrise
Maîtrise Michael KaiserSérie de quêtesMise à jour 18
Maîtrise Don LorenzoChaîne de quêtes en plusieurs étapesPiste de maîtrise
NEL Isagi YoichiChaîne de quêtesPiste de maîtrise
Yo HioriStyle de quêteAlimenté par quêtes, non tirable

Changements de personnages entre les ajouts au roster

Les ajouts au roster font les gros titres, mais ce sont les patchs décimaux où les personnages existants changent réellement. La période 18.1 à 18.5 est l'exemple le plus clair : aucun nouveau Style n'a été ajouté, pourtant Nagi Seishiro et Kunigami Rensuke ont été volontairement renforcés et Chigiri Hyoma a gagné la spéciale T Fast Lane. Pour quiconque maintient l'un de ces trois personnages, cette période a compté davantage que la version entière qui l'a précédée.

La refonte de Yukimiya dans la Mise à jour 16 illustre l'approche opposée. Plutôt que d'ajuster des nombres dans un patch décimal, le développeur a reconstruit le Style dans une version entière, ce qui constitue le type de changement le plus important et le plus risqué. Les deux approches existent dans le calendrier, et la distinction mérite d'être connue : une refonte vous demande de réapprendre un Style, tandis qu'une vague de renforcement vous demande généralement de re-vérifier un matchup. La Mise à jour 17, qui a réinitialisé la couche de maîtrise, est couverte dans sa propre analyse de la Mise à jour 17.

Ce que la chaîne 18.x a réellement touché

Les éléments documentés sont restreints et précis, ce qui est un rappel utile qu'un patch décimal n'est pas un mystère. Nagi a reçu une passe de suivi enregistrée sous le nom Nagi 1.5, Kunigami faisait partie de la même vague de renforcement, et la spéciale T Fast Lane de Chigiri a été ajoutée puis suivie dans 18.5.5. La build 18.5.5 a également comporté des changements du Créateur de compétences et des ajouts aux pools d'animation de MVP et d'emote, ce qui correspond à la forme habituelle d'une release de finition.

PersonnageOù il a changéCe que le calendrier enregistre
Yukimiya KenyuMise à jour 16Refonte complète dans une version entière
Nagi Seishiro18.1 – 18.5 et 18.5.5Vague de renforcement, puis la passe Nagi 1.5
Kunigami Rensuke18.1 – 18.5Vague de renforcement
Chigiri Hyoma18.5 et 18.5.5Spéciale T Fast Lane, puis un suivi
Créateur de compétences18.5.5Changements d'outillage en parallèle de la passe de finition

Si vous décidez où investir, le schéma suggère qu'un Style touché dans une vague décimale mérite une session de re-test, tandis qu'un Style refondu dans une version entière mérite une relecture complète de ce qui a changé. Aucun des deux ne nécessite de monnaie premium, donc le coût pour rester à jour est du temps plutôt que des Robux.

Questions Fréquentes

À quelle fréquence le calendrier des mises à jour d'Azure Latch livre-t-il un nouveau patch ?

La FAQ officielle du développeur décrit une mise à jour majeure par mois, avec des suivis décimaux ajoutés pour l'ajustement et la qualité de vie. La série documentée correspond à ce schéma : les Mises à jour 14 à 18 sont les jalons mensuels, et 18.1 à 18.5 plus 18.5.5 sont les suivis qui ont ajusté le cycle 18.

Que contenait la mise à jour la plus récente d'Azure Latch ?

Le jalon entier le plus récent est la Mise à jour 18, dont le titre documenté est Maîtrise Michael Kaiser. La chaîne de suivi compte tout autant : 18.1 à 18.5 a porté une vague de renforcement Nagi et Kunigami et a ajouté la spéciale T Fast Lane de Chigiri, et 18.5.5 a clos le cycle avec le suivi Fast Lane, la passe Nagi 1.5, des changements du Créateur de compétences, et des ajouts aux pools d'animation de MVP et d'emote.

Où puis-je voir ce qui arrive dans le prochain patch d'Azure Latch ?

Le tableau Trello officiel est la source la plus fiable, car c'est là que le développeur enregistre les cartes de Style, de mécanique et de mise à jour. Le préfixe du titre du jeu lui-même est un second signal, plus rapide — le développeur nomme chaque build d'après son thème, donc un changement de préfixe vous indique le sujet du nouveau cycle avant qu'aucun récapitulatif n'apparaisse. Aucun site tiers ne dispose d'informations plus précoces ou meilleures.

Le prochain patch ajoutera-t-il un nouveau Style de maîtrise ?

Le développeur n'a pas annoncé la prochaine étape de maîtrise, il n'y a donc pas de réponse confirmée. Ce qui est connu, c'est la structure : les étapes de maîtrise arrivent avec les versions majeures, elles sont alimentées par des quêtes plutôt que par des tirages, et elles sont documentées sur le tableau lorsqu'elles sont livrées. Ignorez toute affirmation qui nomme le prochain personnage de maîtrise sauf si elle pointe vers les canaux officiels du développeur.

Comment les mises à jour de maîtrise affectent-elles le meta existant ?

Une étape de maîtrise améliore définitivement un Style spécifique que le tirage ne peut pas produire, donc son effet se concentre sur les joueurs qui maintiennent ce personnage. Le reste du roster n'est pas affecté par l'étape elle-même, ce qui explique pourquoi les releases de maîtrise ont tendance à modifier un seul matchup plutôt que l'ensemble du ladder. Si vous ne jouez pas le Style en question, le changement pratique pour vous se limite à l'affronter plus souvent.